演出そのものにフォーカスを絞った記事、少しだけ専門用語が混じった記事につけるタグ
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Jカットの面白さについて考える(『天気の子』と『ジェネラル・ルージュの凱旋』)
シニカルな文意を含んだJカットについて
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カットの連続性と繋ぎ方について考える
つ・な・げ・て・み・た・い
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「キリン一番搾り」のCMのイマジナリーライン越えは何が引っかかるか
マルエフが人気ですね
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『ヒドゥン』で学ぶカーチェイスの隠れた便利さ
車は安全運転第一で
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「作画がいい」と言うけどそれは「撮影」のお仕事じゃないの、みたいな場面が増えた
作画とか撮影とか
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イマジナリーラインを越えて何かを反転させる演出のある映画
意図が解ればミスじゃない
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『戦翼のシグルドリーヴァ』第5話のイマジナリーライン越えと広角レンズ
イマジナリーラインと意外性
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アニメ感想ブログも7年続いたので、自薦の記事をまとめて振り返る
ブログは読まれてナンボなところがなくもない
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京都アニメーションの作画じゃない部分を語る
演出は設計、作画は結果
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イマジナリーラインを越えるときは、引きの画面にしておけば特に問題はないかな
ILとの付き合い方は、スムーズな視聴を優先するのかアクを残すかで決まる
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『プライベート・ライアン』『トラフィック』とか、Jカットあれこれ
Jカットにも色々あるんですね
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『かつて神だった獣たちへ』右側に配置される脅威の示唆、銃の反転の作用について
正義の銃と脅威の存在
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アニメ『女子高生の無駄づかい』の一点透視図法を用いたレイアウト
一点透視図法の有効な使い方
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境界線演出がまぶしいアニメ『はるかなレシーブ』第1話を観ました
境界線の演出が眩しい
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『はねバド!』OPのシンコペーションと音ハメ
シンコペーションと音ハメ
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『こみっくがーるず』のローポジカメラと引きの画について(小津調とかキューブリックとか)
カメラが良いアニメはいいアニメ
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アニメに出てくる「見上げPOV」について
POVって楽しい
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『少女終末旅行』で改めて考える「スクリーンディレクションの効果」Part.2
『少女終末旅行』での不均衡の正体
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『ネト充のススメ』で改めて考える「スクリーンディレクション」の演出効果について
『ネト充のススメ』とスクリーンディレクション
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【アニメ】最近よく見かける「小窓ワイプ」を手抜きと断罪するのは早計だと思う
ワイプ演出が好きになるように
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ジャンプカット・シークエンスについての疑問
ジャンプカットシークエンスについて映画とアニメから
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【アニメ】カット、シーン、シークエンスの違いの整理【映画】
ショット/カット/シーン/シークエンス。こんがらがってわかりにくい用語について使い方の違いから整理しました
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ジャンプカットについての諸々の考えまとめ
ジャンプカットについての整理
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【アニメ】春藤佳奈がきる『幼女戦記』の絵コンテの面白さと魅力
春藤佳奈のコンテの魅力を探し出そう
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アニメ『スクールガールストライカーズ Animation Channel』第2話における室内のイマジナリーライン跨ぎ
スクールガールストライカーズ第2話とイマジナリーライン
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アニメ『響け!ユーフォニアム2』第8話のリバースショットや演出について
『響け!ユーフォニアム』のカメラで面白いのはレンズだけじゃない
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【アニメ】『響け!ユーフォニアム2』のカメラがまた凝ってる
京アニ制作『響け!ユーフォニアム2』の画面動
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『昭和元禄落語心中』落語シーンの演じ分けをアシストするカメラ
落語とカメラと演じ分け
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『響け!ユーフォニアム』は京アニの現在形-集大成だったってことでいいじゃん!
面白いアニメがやってくる
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『響け!ユーフォニアム』は京アニの現在形-集大成なのかもしれない vol.1
『響け!ユーフォニアム』これはいいアニメ。