アニメ分析/感想文

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京都アニメーションの作画じゃない部分を語る

演出は設計、作画は結果
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アニメ化、実写化による音の力の限界について

音楽は難しい
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電車内の会話描写が耐えられなくなってきた

どうしてアニメのキャラクターはあんなに周りに配慮もせずにべらべら喋るのが許されてるんだろう。脚本家は台詞を書いていて不思議に思わないんだろうか。
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『かつて神だった獣たちへ』右側に配置される脅威の示唆、銃の反転の作用について

正義の銃と脅威の存在
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『女子高生の無駄づかい』の一点透視図法を用いたレイアウト #jyoshimuda

一点透視図法の有効な使い方
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『響け!ユーフォニアム ~誓いのフィナーレ~』フード理論と和解のシグナル

仲直りとハッピーアイスクリーム
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『ひとりぼっちの○○生活』OP映像で見せるキャラクター性

アルダンスのカット、いいですね
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「アニメファンはアニメの演出について語らない」について語る

演出のようなもの
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実写版『がっこうぐらし!』観にいきました in 梅田

今年最初の劇場体験
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『賭ケグルイ☓☓』第1話。敵対者との対峙を示す構図と反転作用

賭ケグルイ☓☓の画面について
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